最近值得”玩”的东西实在是太多了……从访问Lancaster的博客开始,我就认识了什么叫”软件玩家”,由此也认识到自己也是属于半个”软件玩家”。就如Lancaster”软件就是拿来玩的”这个观点,很多软件尤其是自由软件,都有”个性化”"通过互动可以解决普通的软件难以解决的难题”等。而这些也都属于”玩”的范畴之内。下面就对我最近”玩”的东西进行一一的说明。
1.DMC4–Devils Never Cry
平台:PC
Devil May Cry(以上简称DMC)这个系列是CAPCOM由于在制作《生化危机》系列最新作《生化危机4》时(当时,现在已经是5了……),由于神谷英树非常飞跃的想象力,导致人物设定根本无法符合《生化危机》系列的风格最后决定为原创作品而诞生的特殊动作类型游戏(官方定义是Stylish Action Game)。这款集中了众多开发游戏的过程中产生的BUG和人设失误的作品却迎来了空前的人气,其中的主人公魔人但丁也因此一炮走红,游戏也一跃而上成为了现代三大动作游戏之一。
当然,DMC所走的路也不是平坦的。接一代的成功,CAPCOM马上公布了二代,但是因为动作过于沉重、剧情比较老套等因素,最终以失败而告终。但是在三代却以但丁在一代前的剧情、很野的性格、很华丽夸张的动作、新角色维吉尔的出现,瞬间挽回了二代的惨状,再加上移植到PC上,三代也因此成为了一代经典。
然而,作为次世代第一款DMC的DMC4,究竟是怎么样的呢?本人因为没有神姬3(众人问:不是还有360么?回答:微软的忽略……)所以无法体验这款巨作,但是最近CAPCOM发布了PC版的体验版,所以我兴奋地体验了一把。最觉得不习惯的是主人公的变更。第四代里,主人公不再是但丁,而是一个乳臭未干、只因为有一个恶魔之手就得意忘形的尼禄(Nero)。由于是体验版,所以无法得知剧情,但是从体验上看,感觉Nero太注重于剑而忘了铳,在打斗过程中没有连击性可言的铳几乎没有任何地位,这在某种程度上降低了DMC一直坚持的”剑铳”风格。剑的系统还是不错的,但是铳方面我还是难以接受,希望在正式版里面可以把这该死的霰弹枪换掉……
2.超级机器人大战原创世纪 无限边界–游戏界第一恶搞
平台:NDS
作为《机战》系列史无前例的另类作品,在”该作是RPG”这个消息传到我的耳朵边上的时候,我立马想到的是一个高达的RPG《真实奥德赛》,认为没有什么前途……但是,在战斗系统公开以及部分角色的乱入后,就马上改变了想法–它在某种程度上是《Namco X Capcom》的续作!
游戏的内容很简单,是一群人在不同的世界中徘徊解决事件的游戏。在人物设定和集体设定中到处都有《机战》的影子,特别是小怪的设定(W系列和Einst系列)和掩护用机体设定(古铁、白骑、幻影)几乎就是《机战》照搬。当然除了这些,我们阵营里的部分”原创”人物在某种程度上也有《机战》系列”原创”人物的影子:男主人公的姓是布朗宁(艾克赛琳的姓),武器是组合装备,其中有桩子;女主人公姓是南舞(与响介的姓同音),武器是斩舰刀,头发有两种颜色;阿修恩发色、口吻、甚至是语言系统障碍(汗……)等都与拉米亚很像,而且招式名有”Code DTD(Dust to Dust)”"Code Lamia”"Phantom Phoenix”等与拉米亚息息相关的名词出现。除了这些”原创”角色,还有什么呢?前面不是说是《NXC》的续作么,当然有里面的角色了!共有三个,分别是有栖零儿与小牟两个森罗干部和KOS-MOS。零儿和小牟两个人还是一成不变,一个喜欢说”重叠”(日语意思是”正好”"很好”)还有一个不知道已经几岁了的贫乳仙狐……KOS-MOS倒已经是最终进化版,看起来很强,但我还没拿到(-_-||)但她(它?)却会使用Sion的所有必杀技作为普通技,说明有多牛了……
当然吸引人的地方除了《NXC》式的战斗系统、KOS-MOS的乱入、《机战》的设定和一些比较特殊的”效果”(请不要问我是什么……)之外,还有每次战斗开始和结束时的吐槽以及每个角色的对话。例如布朗宁每一次称呼某人都是用”(比较特殊的形容词+比较特殊的名词)in English”的特定格式(比如Bomber Lady,汗……)还有阿修恩骂某姬时”胸前的那片紫菜是什么”,每一句都会让人喷出来……
FARR–快速启动之王
FARR不是一款游戏,是一个软件,全称是Find and Run Robot,从功能上看是快速启动类的软件,免费。在前些时候,由于Xbeta发出了关于这个软件的使用报告引起了网络上众多软件博客关于快速启动类的激烈讨论,被誉为”快速启动周”。在那一周,有名的Type and Run,Launchy,还有小众软件推荐的Magic Formation,Executor等都被上榜了,其中FARR的功能最为完善。上面列出的软件之中,我也用过部分几个,如Launchy,Magic Formation,Executor等,都不是令人非常满意。而FARR超强的检索速度和质量还有方便的操作,都让我深陷其中。不得不说这是继TC以来我装的最频繁的软件之一,对快速启动有特殊要求的不妨试试本作品。这里要注意一下,注册免费,但是要在网上注册才能获得半年的使用资格……
Google–现在的它已经不只是一个搜索引擎
Google有什么好玩的?不过就是一个搜索引擎?很多人都会这样问。但是这里我要更正几点:一、我现在要说的是Google,而不是谷歌;二、Google是一个服务名,不是一个搜索引擎的名字,搜索引擎只是它众多服务中的小小一项而已。
令我开始对Google大感兴趣的服务,不是搜索引擎,更不是红火一时的Gmail,也不是新出的聊天协议Gtalk,而是最近推出的iGoogle。iGoogle在中国还没有正式推出,是一个”自定义首页”的一个服务,每个用户都有不同的首页,而首页上除了有一个Google的搜索引擎之外,还有很多的Widget如显示IP,Gmail,天气,Mediaplayer,收藏夹,甚至是MSN Messanger。现在的我,上网第一件事就是打开Igoogle的首页,然后在页面上检查Gmail,天气以及Greader的更新情况。
其次值得一提的是Google的RSS服务Greader(同样没有正式推出……谷歌在干什么呀……)这是在网上给你管理RSS的服务,这样就免去了更新RSS的时候的时间、范围等限制,可以随时随地看到最新的新闻。更值得一提的是,Greader的搜索功能异常强劲,有时候要查新闻的时候只要在上面的搜索引擎上搜,就能马上找到。还有一点,Greader可以收藏某些特定的新闻并把它发布到博客的侧边栏上给人分享,这给博客一族又带来了一个方便的功能。
Zoungdry–写博客利器
自从我放弃了恼人的MSN Space之后,我在七十二松找到了一个很好的博客空间。但是它的服务器在美国,平时上网不太方便用国外代理写日志,于是想找一个离线编辑器,网上一搜,找到了最热门的两个,其中一个便是Zoundry(众人问:那还有一个呢?回答:微软的忽略……)但是我去下的时候,Zoundry已经更新换代,变成Zoundry Raven了……但是功能没有改变,所以还是试着下了一个。
Zoundry本身支持携带,但是因为读取速度过慢所以放弃,改为本地运行。一开始设定一个Profile,然后建立一个帐号,输入自己博客的地址,他就能自动检查是什么博客系统(因为我的是Wordpress,所以很快就能知道了……国内几个流行的应该不可以,所以放弃吧),输入用户名和密码,最后他就开始同步,你就可以知道你的博客上的文章了。这一组简单的步骤,充分地显示了Zoundry很自由的帐号系统,即一个软件多个用户,一个用户多个博客,一个博客多个帐号。后来我建立了班级博客的帐号以及我的博客的帐号,方便管理。
在撰写方面并无二致,预览效果虽然有点慢,但还是尚可;它还提供了众多标签网站和储存空间的支持,但是我一般都不用;但需要注意的一点是,Wordpress有时候发不出去,需要在选项里面更改时间戳才能”有时候成功发布”……主要是因为Wordpress更新太快的缘故吧……
MUI–操作系统的多国语言包
MUI全称Multilangual User Interface,顾名思义是多国语言包。但我这里指的不是什么什么常用软件的多国语言包,而是WIndowsXP本身的多国语言包。
想到要使用这个东西的起源就是英文版XP的一个很不恰当的地方,就是英文版换中文版XP的时候会出现频繁的死机现象,十有八九大概就是分区列表里面的东西被篡改了……所以现在只能用回英文版XP。然而,有些软件却相继出现乱码问题,搞得我心烦,于是就想找一个MUI,随时都能切换语言。
但是找的过程却是一个很辛苦的过程:现在百度搜了下,由于当时只知道MUI不知道全称,大部分的搜索结果都不太令人满意;最后在微软官网上找,它那个不符合人情的搜索引擎搞得什么都找不到,只找到个别软件如Office的MUI;然后在微软官网寻找的过程中找到全称,然后用全称在百度上搜,结果只找到电驴的下载点,而且还是ISO格式,里面有5种语言;正在考虑如何避开管理员的目光开电驴的时候,很无聊又绝望地在Aurora上面搜ISO文件,竟然莫名其妙地就找到了,而且还是在包子铺上……我当时差点就想把鼠标摔了……
现在很好,电脑上装了三个语言,系统是英文的,默认用户是中文的,我的用户是日文的……不同用户不同语言的感觉还是挺不错的啊……(顺带一提,多国语言包只能装在英文版XP上,英文版XP问我要吧,哈哈)