<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><!-- generator="WordPress/2.7" -->
<rss version="0.92">
<channel>
	<title>Wing of Ikaros</title>
	<link>http://wingofikaros.72pines.com</link>
	<description>曾经有过的光明，曾经有过的堕落……</description>
	<lastBuildDate>Tue, 30 Sep 2008 08:37:07 +0000</lastBuildDate>
	<docs>http://backend.userland.com/rss092</docs>
	<language>en</language>
	
	<item>
		<title>最近我到底在干什么……！</title>
		<description><![CDATA[1.乃木坂终于结束 整整十二个星期，这片子终于结束了……本来一开始还可以还能看，到后面裕人碰到椎菜的时候我就感觉不对劲了（伦敦的事件就这样没有了……）出于我要做这个片子的字幕，所以忍到现在，直到第九集我就彻底崩溃了（后宫午餐哪？！牛奶哪？！孤岛钓鱼哪？！）甚至我最期待的信长女仆装都被Cut掉了……这些都没了，还有什么呀！泰山压顶还描写那么清楚，有这点精力不如把春香的生日会搞下来！绝望了！我对现在动画制作者只顾着杀必死不顾原作精华的世间绝望了！ 此片结束后，我在字幕组上又没事做了（虽然进度才到9汗）然后预定的下一作《蝉鸣礼》又延期到2月份……我想此后再填一个坑，但是实在想不出有什么好填的……目前暂定Moira的静态图片字幕，不知道能不能开嗯……什么？不知道Moira是什么？请看下文。
2.陛下你好狠…… 这月份Sound Horizon的新专辑《Moira》发售了，作为SH在野国民之一，当然要去欣赏一下陛下的新作了。这一次的故事是以希腊神话为背景，讲述了几个被命运作弄并且竭力与命运抵抗的人们的故事。曲曲都相联系着，但是曲曲都是独立的故事。印象最深的曲目是《死と嘆きと風の都》，除了一个奇妙的排比和引人入胜的重金属之外，后半段的高潮部分使人难以想象他们就是在《奴隶市场》里的那两人。当然，最深刻的还是JIMANG大叔的&#8221;Harasho-&#8221;（俄语里的&#8221;太好了&#8221;之意）但是从JIMANG演绎的某富商看，Moira这篇史诗的确是一种命运与生死相交织的神作。 当然，我在这里想吐槽的不是Moira这个专辑，而是这一次陛下给我们的谜题。按照惯例，每个专辑最后一首的结尾都是突然断掉的感觉，然后这首曲目的继续往往都在隐藏曲目上，而这个BonusTrack往往是藏在专辑里面。这个惯例是从4thStory《Elysion》开始的，当时的极为简单，在第44首上（这个巨汗……），然后5thStory《Roman》的隐藏曲目在从封面的某个角落里显示的网址，把它输进浏览器后会有一个密码框，在里面输入所有的曲目中脱落的假名组成的11个字的一句话（而且有两种顺序分别组成两句话可以分别得到一个隐藏曲目……）Roman的隐藏曲目看似简单，但是由于第二首隐藏曲目的结尾也是突然断掉的，所以有很多人猜测有第三首的可能性，不过现在还没有人解出来……然后到这个月的6thStory《Moira》，网址还是从封面上看到（这次还要把盒子拆开来，而且还有Dummy存在囧）然后出现的网页上会有暗号的提示。这次和Roman 不一样的是，暗号的提示并没有那么简单，需要我们逐句进行咬文嚼字，最后的答案也很神奇。得到的隐藏曲目《神光》是七分钟的MP3，但是后面一半都是杂音，然后后面突然冒出&#8221;Moi&#8230;&#8221;……囧死，难道还有第二首么……本以为这样就结束了，但是我又在一个地方不小心得知了5th和6th之间的短篇集《圣战的Iberia》里也有隐藏曲目……于是我也就去试，后来完败（你说，每一句话隐含的是一个数式，而且代表数字的尽是希伯来文啊巴尔干文啊阿拉伯语啊……天知道是什么啊！）共有四个谜题，网上大部分人只冲到第四问卡住了（其余的人是第二问……）也就是说，这个隐藏曲目存不存在还是个问题……陛下，你也太狠了，一个谜题结合了数学，西方史，经典文学，考古学，密码学，难度也太高了……
3.MIM又重做了…… 上次在Lancaster大大那里看到一个很好的Modern皮肤，于是又起了重做MIM的冲动……（冲动是魔鬼啊）由于几年的经验，现在配置MIM已经很熟练了，以至于只花了三个小时就做完了（只花了……）然后又做了一个专门用来查看历史的MIM（用的是最简单的搭配，对历史功能进行特化）然后预定了每三个月备份历史的计划。我怎么那么喜欢折腾呢汗……
最后感叹一下：谷口的CG太棒了，期待谷口的下一个作品，而且快了……
]]></description>
		<link>http://wingofikaros.72pines.com/archives/18</link>
			</item>
	<item>
		<title>……我知道，我是知道的啊……</title>
		<description><![CDATA[我知道这是一个以自己盈利为目的的商业行为……
我知道这只是引诱向我们这样对价格很敏感的人……
……我知道，我是知道的啊……
但是……最终抵不住诱惑……
还是把JD上那个499元的西数640G硬盘订了……囧
]]></description>
		<link>http://wingofikaros.72pines.com/archives/17</link>
			</item>
	<item>
		<title>Google Chrome试用手记+Omake+糸色望吐槽</title>
		<description><![CDATA[今天凌晨3点钟（美国时间下午三点）的时候，Google发布了它自己的浏览器的测试版提供公众去测试。因为我是一个无条件支持Google者，所以也抽空把这个传说中的Google浏览器Chrome下了下来进行测试。本身安装程序不大也就472KB，但是这也只是一个安装引导程序而已，如果要安装的话需要有网络环境去下载。我从流量上估计应该是10M不到一点&#8211;比MAX小一点，比世界之窗大一点，比IE7小很多。
地址：http://www.google.com/chrome/        
下面是我在试用Chrome的感受以及如题的内容……
 
首先讲讲界面。从它的主页上就可以看到，整体的风格就是与Google相似的蓝色与白色的基调，显得异常清新。当然，最显眼的也就是它放在置顶的标签和间接的按钮栏和地址栏。它简洁到只用了一行来显示，这就给浏览网页提供了很多空间。另外可以看到界面上没有收藏夹&#8211;其实可以用Ctrl+B来显示出来&#8211;但是在使用上完全不必去使用收藏夹。这也得益于智能的地址栏自动填补的功能。
然后就是与网站的兼容性。目前看来，虽然Chrome用的是与Safari相似的开源内核Webkit，但是大部分的网站都能正常显示，而且没有像Safari一样的字体问题。目前已知的问题就是，跟所有的非IE浏览器一样不支持网上银行。另外听说Chrome还有强大的拦截广告的功能，但是我不知道如何，因为到现在还没看到一个广告……-_-;;
接下来是操作方面。总体上作为一个多标签浏览器，多个标签自然是其卖点，但跟别的不同的是，它的每一个标签都是独立的线程。这样如果有个网页崩溃，也不会令所有其他的网页遭殃。另外拖动标签除了左右拖，还可以拖到外面，这样就能形成一个全新的页面，在管理标签上极为方便。当然独立的线程是它的优点所在，但是这也是一把双刃剑&#8211;占用的资源非常庞大。但是在这个内存满街都是的世界里，有多少人会去管占用了多少好内存呢？
另外由于Chrome独特的架构，使得使用者必须要改变浏览网页的习惯。与别的多标签软件不同的是，它一个标签相当于一个浏览器，也就是说一个窗口里只剩一个标签时按关闭键相当于关闭浏览器，这个是目前为止我还没习惯的。还有就是没有超级拖曳以及鼠标手势的功能，虽然这些在右键里很容易选择，但还是有点不习惯。还有创建标签时可以创建一个隐形标签，在这个标签里所有的动作与信息都不会储存在计算机中，这个在公众计算机上比较方便。
除此以外在使用的过程中还碰到Gtalk时无法使用输入法的问题，我想这应该会在正式版中修正吧（话说为什么别人都说Gtalk很鸡肋呢……我怎么觉得很不错的？）另外我在网上看到了很多网民说Chrome抄袭了很多浏览器的东西，有些地方不如别的浏览器。我的意见是，Chrome从界面，功能，排版上看并不是想和那些如Maxthon，世界之窗，Opera等高度自定义化的浏览器拼，而是和IE7，Firefox和即将到来的IE8争高下。从Chrome的做工等看，它完全放弃了高度自定义化的道路而坚持走简洁之路，旨在与IE争而已。因此我也不会把自己经常用的浏览器给换了，因为我崇尚DIY；但是默认浏览器的位置，可能就要让给Chrome了。从这个结构上看未来还会加入插件功能，到时候会变得很强大，因此我也就默默地给Google的所有员工们喊加油了……
Omake
大家在关注着Google新宠Chrome的同时，Picasa的新版picasa3的测试版也悄悄上线了。跟旧版本相比较，它加入了很多个性化功能比如屏幕保护程序定制，与网络的同步化以及全新的图片查看器的加入。但是我还是比较喜欢Irfanview的简洁，虽然Picasa作为管理程序比较出众，但是太华丽了。 地址：http://picasa.google.com/intl/en_us/（目前只有英文版）
P.S.糸色望吐槽
绝望了！我对原本0.6元的卷心菜加了一小片肉片后变为1.5元的食堂绝望了！ 绝望了！我对《新发传染病》从这个学期变为双语教学的课程绝望了！ 绝望了！我对星期二上午最后两节是《寄生虫学》的课程安排绝望了！ 绝望了！我对从这学期开始我变成了班级唯一一个不戴眼镜的学生的事实绝望了！ 绝望了！我对教育网全面封MSN的莫名政策绝望了！ 绝望了！我对整整一个暑假流量一点都没增的班级博客绝望了！ 绝望了！我对过了整整一个暑假还没修好的食堂绝望了！ 绝望了！我对暑期课程的《针灸与推拿学》还没有出成绩而绝望了！ 绝望了！我对那个死朱不知道为什么变成了LLX的KOZ而绝望了！ 绝望了！我对SH的新专辑的旁白全部变成了英语而绝望了！ 绝望了！我对跟不上时代步伐的手机余额查询绝望了！（注：8月底查余额时是16元，我有个15元的套餐，但是到了九月，我的余额就变成了27元……） 绝望了！我对新版的《新发传染病》的书从14元变成了27元聚绝望了！ ……
絶望した！この世の中に絶望したぁ！！今すぐ死んでやるううぅううぅ！
]]></description>
		<link>http://wingofikaros.72pines.com/archives/16</link>
			</item>
	<item>
		<title>本人主页又迁，这一次转战WIKI……+吐槽N连COMBO第二弹</title>
		<description><![CDATA[最近经过朋友的推荐，我决定把自己的主页迁到Google Site上……除了是对Google产品的无条件支持以外，Google Site是一个类似于Wiki的一个资讯型站点，因此我便萌发出一个制作自己的综合网站的想法，然后把与我相关的Web2.0服务全部统合进去。现在还在初步建设当中，已经对外开放，所以大家也可以来看看。网站暂时采用双语（大部分日文+少部分中文翻译）用日语为主是因为日语吐槽比较好玩……咳咳……
另外鉴于MSN上的朋友查看更新的方便，Space复活更新，但是只会有more以上的内容，我会在每篇日志上添加链接到全文的。这个决策在校内网上同时起效。
接下来就是吐槽N连COMBO第二弹，点击链接查看全文……
 
1.See you Again，DMHY 北京时间今天下午五点整，由于外界不停的压力，一个以动漫为主题的大型资源网站动漫花园被迫关闭了。虽然我只是一个在这个论坛里的小版主以及附属的字幕组&#8221;枫组&#8221;的一个小小的主翻，但是对我的打击还是很大的。动漫花园开了整整六年之久，经历了很多风风雨雨，在鼎盛时期竟可与动漫资源皇POPGO争高下，但是由于&#8221;DN事件&#8221;以及&#8221;Elfen事件&#8221;的发生导致外界特别是国内对花园的压力增强，从此走向了低谷。虽然后来花园不停地挣扎复活，但是终究未能证明一身的清白。在花园里，我在相应版块和字幕组里也认识了不少志同道合的人，而且字幕组里我也认识到了什么是真正的动漫爱好者。因此对于花园，我还是很有感情的。希望新的花园能够保持自己的风格继续下去……嗯？我刚才说什么&#8221;新的花园&#8221;了？空耳ですよ…
2.Go to Hell，TOMATO 就在前天，著名的XP打包系统&#8221;番茄花园&#8221;的站长因微软控告其侵犯著作权被捕，这马上在软件业上闹起了风波。这个风波马上影响了国内所有的盗版商，以及其他制作精简或增强系统的网站。据一些网民所述，这一次被捕的主要原因并不是他传播可以验证的盗版XP，而是他拿番茄花园卖给盗版商以此获得利润，利润竟达到每月十万多。本来对微软的所有举动我都很反感的，但是这一次我不得不倾向微软了：你做XP的盗版来抗议微软这个我能理解，但是竟用此暗地里获得利润这是违反我们玩软件的基本道德的，况且番茄花园本身做的也不好，只是外壳好看而已，里面系统稳定性差，变肉鸡的可能性也比正常的XP还要高。而且你被捕也就罢了，你怎么可以影响我最喜欢的深度系统呢！还得深度都因为这个事件进行&#8221;论坛维护&#8221;呢！真是罪该万死！
3.夏コミです 随着《乃木坂春香的秘密》第六集的播映，日本的Big Sight&#8221;也&#8221;举行了每年一次的同人ACG盛会C74。虽然我接触同人作品也只有一年之久，但是对此盛会我也是热血沸腾的&#8211;因为C74的第二天就是我盼望了整整半年的《海猫鸣泣之时》Episode3的发售日！在Share上经过N次与假档的斗争，我在推翻6个假档后成功把胜利握在手中！于是花了两天享受了新的海猫之旅。简单地说，这一次的猫鸣作案手法极其简单，简单到后期战人就把事件解决了（最后一个杀人我想了半天……但是后来还是想通了嗯）但是这一次很诡异地出现了四位魔女，而且其中一位还用我的名字……总体上说故事情节非常感人，但是最后一幕彻底把我的眼泪骗走了。然后最后的最后出现了第四位魔女，名字还是一样的有个性……EP3整体的风格和蝉鸣的崇杀篇很像，而第四位魔女估计就是跟赤坂一样的存在吧。 另外，C74上蝉鸣的单曲里的Overload很赞……彻彻底底揭露出了K1的性格嗯……
4.I&#8217;m a Monster Hunter. I&#8217;m also a Light Bow-Gunner! 因为家里多出来一台小P，所以我又开始了猎人之旅。由于上一次重弩的失败，我通过协商决定坚持轻弩到底，然后打不过去再换……但是结果是，我用轻弩轻轻松松把村下位通掉以后，我今天又把集会所下位用轻弩通掉了……果然轻弩的低攻击力也只是在数值上的啊……做了N个小时的枪手，我发现虽然枪手可以进行远距离攻击因此大部分攻击都对枪手无效，但是使用枪手在别的方面上需要花的功夫比较多：攻击力小就要以锁点攻击弱点或者使用弱点的属性弹来弥补；子弹携带量不够就要以调和素材来弥补；调和素材的出现导致枪手需要注意每一个道具的摆放位置，以及无法携带足够的回复药，甚至需要就地取材；熟悉使用每一个陷阱类道具的使用，失败一个都会导致任务失败等。结合所有这些要素，才能做一个好枪手……别人说枪手很赖，但是其实，枪手也不是很好当啊……
]]></description>
		<link>http://wingofikaros.72pines.com/archives/15</link>
			</item>
	<item>
		<title>吐槽N连COMBO……第一弹</title>
		<description><![CDATA[我又在北京了……虽然北京我也三年没来了，而且听说为了迎奥运，北京已经大改貌了，但是我还是觉得北京一点都没有变，还是一样的Ash Like Snow（多好的NETA）因为在北京用的是一台老机器，我也懒得装Zoundry来写日志了，所以一直没写，但是最近郁闷之事实在太多，因此还是忍不住吧ZR装了上去……OTL
1.《乃木坂春香的秘密》翻译再次受挫…… 起初以为《乃木坂春香的秘密》的动画化仅仅是一个&#8221;崩&#8221;，作为我迈进字幕组行业的第一个作品，我也认了，反正只有十二集就结束了……但是事情还是没有想象中的简单。从第二集出现俄语我就发现不对劲了，然后第三集还有一段&#8221;万叶集&#8221;里的诗歌，在第四集更有N个不知道如何用和谐的语言去翻译的词语……现在终于知道，做主翻主要工具不是你的日语水平，而是你的网络搜索能力以及你的输入法水平……第四集里还出现了啥&#8221;イケズ&#8221;，起初不知道啥意思，后来通过网上的流浪漂泊才得知是一个大阪方言，原意是&#8221;走不通的门&#8221;，然后翻过来是……嗯，相当YD的词语…… 顺便在这里发布一下我们的第一个作品，大家&#8221;有兴趣的话&#8221;可以欣赏一下……顺便崇拜一下压片的某蛇，五个字幕的内嵌真是辛苦他了…… 01-02：http://share.dmhy.net/show.php?hash=6b856ba440543f6feb4589f03581d6bc212909aa 03：http://share.dmhy.net/show.php?hash=ff78238f21a3c91f4fa0b82d25cd0c4d2d9b9088 都是720p的，五种字幕内嵌（日文，简中，繁中，日文+简中，日文+繁中）
2.北京的先进，北京的落后……其一 我到达北京之后，第一个感觉就是&#8211;还是老样子，天很灰很和谐……但是惊讶的是公交车变多了，以前还看不到那么多公交车的，而且看起来都很新……看起来而已。因此我以为北京为了迎奥运，真的是大出血了么，但是过了几天我就彻底没想法了：公交车没有空调！我说同学，现在终于改成新车了么就应该搞成空调车吧？现在因为准备奥运还好，限制单双号车，但是如果这个限制一旦取消，在公交车上堵车的时候岂不热死？不过车费还算便宜，一趟车4毛钱（至于为什么不弄成整的，我也就不吐槽了吧……）
3.北京的先进，北京的落后……其二 上一段中讲的是公交车嗯，其实大家也会想这也没什么啊，不过就是非空调车么，上海虽然也快见不到这种车了，但也不是没有（我坐728去学校的时候就不幸碰到过两次）但是下面这个绝对能让所有住在上海的同学们彻底无语&#8211;地铁。这一次北京之行在坐地铁的时候让我大开眼界：北京的地铁分三种，一种是新车，新的比上海的新车还好；另一种是相对旧一点的，没有空调，有风扇；还有一种是即没有空调也没有风扇……地铁没有冷却装置真的会出生命危险的……怎么这样的地铁还在服役啊……看来我上海真的是住惯了，以前感觉上海还是不咋地，现在感觉上海还真的是一个很人性化的城市汗……
4.扭蛋是要靠运气的……嗯，运气…… 昨天我跟我的同事（其实是字幕组里同为女王卖命的可怜人……）一起去逛号称&#8221;北京的秋叶原&#8221;的鼓楼。先不说中饭时对一碗很受北京人欢迎的称为&#8221;豆汁&#8221;的东西感到理解不能外，我也发现了北京在&#8221;宅&#8221;方面的强大。一条街的电玩店，然后偶尔中间插了几家动漫周边店，这个在上海是相当少见啊……不过山寨物也挺多，有一次竟然看到了一个红色的水银灯……有点寒。最后跑到一家动漫周边批发的店，很稀奇地看到了一个扭蛋机。基于某动画作品的某一集的某人物的某动作和某精神所影响，我拿出了身边所有的家当换来三枚硬币，投进去，然后用力一转……最后入手了一个团长的杀人岛装。虽然我比较想要那个女仆装的396，但是想想这个也不错，所以就放弃了……扭蛋还是要靠运气的啊……
5.Square-Enix的背后，有着强大的华丽后宫团…… 在美国洛杉矶举办的E3展上，SE公布了最终幻想13的跨平台，这次，SE向微软抛了媚眼，微软暗笑着。 过了几天，有一些人按耐不住心中的悲痛，因为最终幻想13的跨平台，自杀了…… 然后又过了几天，SE在自己的生日Party上宣布，最终幻想13成为系列作，本来是属外传作品的PS3独占游戏《最终幻想13Versus》成为了正式核心续作。然后又把一堆经典游戏全部给了PSP。这一次，SE又把SONY给推倒了…… 写到这里，我为啥第一个想到的是某绿毛和某女王呢……SE你个伪娘！
P.S.经过多年的心理准备，我终于又再次开始了我的猎人生涯……现在主攻是轻弩，现在刚打完镰蟹。现在发现轻弩真是一个好东西，打水龙系大部分都几乎无伤地通过了……如果有高耳的话我想电龙无伤也不是问题嗯……（除了一开始的电龙，一开始那一只就在一开始的地点不小心用高台+火焰弹速射秒杀掉了汗）
]]></description>
		<link>http://wingofikaros.72pines.com/archives/13</link>
			</item>
	<item>
		<title>Busy,但还是上来吐槽几句</title>
		<description><![CDATA[虽然放假了，但是一天要做的事情不见减少，自从加入字幕组后，时间开始疯狂紧凑，本来以为一集动画片大概一个星期五晚上就能解决的，结果与后期和校对讨论整整花掉接近一整个周末的时间……叹叹，看来做翻译比我想象中要难很多啊……
接下来吐几个槽……
1.身体中我们所看不到的系统&#8211;经络系统 系统如果上过初中的朋友都知道，人体有八大系统，分别都有着不同的但是机体所必需的功能。但是大家可能忽视了一个我们&#8221;看不见&#8221;的一个系统&#8211;经络系统。第一，我佩服下中国的古人，他们在一个不允许解剖人体的环境下竟然做了这么一个几乎非常完善的体系，真是不容易；第二，至于为什么看不见，而且至于为什么至今还未能用西方医学进行解释，那我也就不知道了……总之感觉超级神奇……
2.CGR2……非常脑抽的鸟类，我们称之为……朱雀 Sunrise在公布Code Geass的续作之后，我并不觉得非常期待（其中最大部分原因就是第一季的24-25嗯）在第二季开播不久，我也并没有觉得这部片子很好，大部分向第一季致敬之外，剧情几乎没什么变化……但几个星期前跟一个在日本的朋友谈起这部作品时，对其世界观的隐射和典故的运用大感意外和震惊，因此现在也开始用不同的眼光观看这个作品了。现在这个作品整体剧情开始加速，本来以为是最终BOSS的教团一瞬间被毁灭，LULU后面不是后宫团就是他妈的FANCLUB……然后某人领便当后其抹布凶手又迟迟不死，还有朱雀这个XX……不提了，感觉这个趋势很像Seed Destiny 啊……（说起来真飞鸟也是鸟类嗯……）
3.乃木坂春香的秘密&#8211;受到动画化严重迫害的小说……之一 《乃木坂春香的秘密》这个作品，是怎么跟我扯上关系的呢？因为这个是我加入字幕组之后的第一个作品。后来为了对自己的第一个作品做一个充分的准备，我就去Share上Down了一个小说原作，虽然整个作品是一个杀必死超多的妄想型超级后宫作品，但最吸引人的还是那男主人公的吐槽属性，简直就可以跟阿虚相媲美（但是后来重温凉宫的时候发现我错了：阿虚在这个领域是绝对帝王……）然后也期待着动画版能把其帝王属性加强一些……但是我又错了：虽然最吸引人的是吐槽，但是这个作品主打还是杀必死+庞大后宫……结果搞得动画毫无营养可言，原本想做有爱字幕的字幕组纷纷弃坑……但我还要为它做双语字幕呢……汗。而且不知道为什么，其小说也受到国内伪宅们的批评，说剧情掉牙，简直就是作者的被害妄想，但看过日文原作并能领会其吐槽属性的都说写得好……恐怕此作品也是受祖国版翻译严重迫害的小说……之一了。
4.SE和MS……你们好大的胆子！ 7月16日，美国洛杉矶的E3展盛大开幕，但是开始第一天某J夫Y妇就引爆了一个重磅炸弹：最终幻想13跨平台，Also Available in XBOX360！这是什么天大的玩笑！顿时网上就迎来一顿针对SE的臭骂，但是静静一想，我认为SE也只是一个受害者之一。MS很久以前就看它很不爽了，在操作系统领域上为了推销自己的失败作，竟然停止销售XP，而不到一年又公布新系统Windows 7，还拿着Vista骗钱……在家用机领域也是，自己游戏不做好，反倒开始抢别人的东西来了，用金钱的诱惑买来美版FF13的权利，这明显就是恶性竞争嘛！或许有人说好游戏所平台是好事，但这事件可谓象征意义大于实际意义，坚持独占的游戏跨平台，还叫人怎么活？SE其实也不是没有责任，如果有像小岛秀夫那样的骨气，说不定就可以……唉，现在只有小岛和宫本茂，才是真正的GameMaker啊……
5.激动时刻，尽在六轩岛 7月14日，Frontier Works公布了一个重大消息&#8211;《海猫鸣泣之时》要TV动画化了！所有的详细情报虽然在明天才会公布，但是还是按耐不住激动的心情。因为目前才出到EP2，所以相比《寒蝉鸣泣之时》，质量肯定要上一个档次，而且相比《蝉鸣》，《猫鸣》更强调了家族的连带感以及相爱的人们面对苦难甚至是绝对力量前体现出来的坚强的意志。当然主题还是一个猎奇杀人事件，相比什么《柯南》之类的不是一个档次，但是其中所体现出来的&#8221;心灵与人性的爆发&#8221;还是相当震撼人心的。最后期待一下朱志香的CAST……
]]></description>
		<link>http://wingofikaros.72pines.com/archives/12</link>
			</item>
	<item>
		<title>伪娘……又是伪娘！</title>
		<description><![CDATA[（在看完乃木坂春香的秘密第四卷后）
伪娘……又看到伪娘了！
最近是不是很流行这个啊……
动画里嘛那个扎着马尾的男主人公（超时空要塞边界）
还有某个天然痴呆男主人公（结婚塔）
游戏里嘛某个被人愚弄到抛弃一切的约修亚（空之轨迹）
说起来之前还有一个不知好歹想救MM不惜女装的尖尖头（最终幻想7）
现在又看到一个为了宣传自己的契茶店而装成Waitress的某白痴……（而且名字还很……我要吐了）
……（铛、铛、铛、铛……）
绝望了！我对这个伪娘兴起的Otaku世界绝望了！
]]></description>
		<link>http://wingofikaros.72pines.com/archives/11</link>
			</item>
	<item>
		<title>被字幕组Scout了……</title>
		<description><![CDATA[NRC，全称Net Resource of Cartoon，是复旦BBS上专门讨论以及共享动漫资源的地方。我是在大二刚开始才接触了这个版块，并且渐渐熟悉起来。里面的人大部分都是宅男中的精英（……）在交流的过程中，并没有感到丝毫的疏远感，也许这就是&#8221;真正的宅男&#8221;吧……
在电脑刚入手的时候，我就开始接触传说中PC上比较有名的日式RPG《英雄传说VI 空之轨迹》了，不过由于多次的重启计算机+重装时一直忘记备份存档，所以一直没有进展……就在这几天，用遍了所有的手段（下载日版，下载攻略，下载FPE……）终于把这个游戏的第一章打穿了……（共分三章）虽然第一章是以悲剧结束，但是悲剧所产生的影响给了我对《星之所在》一个全新的享受，也许可能这款游戏就是继《WTC》（When They Cry）系列以来能令我感动的PC游戏之一了。
但是，这跟NRC又有什么关系呢？在我玩完空之轨迹第一章后，特别对其中的一个BGM《银色意志》怔住了，想找到它的无损版本，于是就在网上疯找，电驴，BT，Share，迅雷……都找过了，就是找不到无损的版本（MP3版本倒找到了，不过那192kbps的音质已经满足不了我的耳朵了……）无奈之下，终于在NRC版发了一个求助帖。
然后奇迹发生了：马上就有人反映，并且把该游戏的所有OST以及相关音乐总共3.4G左右全部传到我的FTP下。在我连声道谢之后，那人只是说了声&#8221;资源共享就是NRC的精神&#8221;。看来宅男并不都是社会的米虫啊！
从此之后，我就对NRC有了全新的认识。为了答谢，我把这几天从BK上抄下来的歌词做好LRC并传到共享FTP中给大家共享。结果反响很好，因此也认识了不少人。
最后，自称动漫花园枫组监督的人邀请我做翻译，我也觉得自己应该稍微奉献一下，所以就答应试试看。在交流的过程中，决定用7月新番《乃木坂春香的秘密》试试看，如果感觉可以的话正式加入字幕组。（也有可能就做外援，雪飘那边好像也需要翻译的嗯……）
虽然大致看了一下这个动画片的原作，感觉不是很有爱，但是毕竟是我的翻译第一作，而且这个动画片里有很多比较在意的地方……大概这也是一种缘分吧。
看来考试后还要忙了……希望暑假里去一次北京不会影响我的进度……
p.s.今天终于收到了下个学期的课表，只见星期一到星期五从第一节到第八节都排满了……这还需要我们自由选课么，干脆帮我们选掉算了……
]]></description>
		<link>http://wingofikaros.72pines.com/archives/10</link>
			</item>
	<item>
		<title>杂（玩DMC4&#38;无限边界&#38;FARR&#38;Google&#38;Zoundry&#38;MUI有感）</title>
		<description><![CDATA[最近值得&#8221;玩&#8221;的东西实在是太多了……从访问Lancaster的博客开始，我就认识了什么叫&#8221;软件玩家&#8221;，由此也认识到自己也是属于半个&#8221;软件玩家&#8221;。就如Lancaster&#8221;软件就是拿来玩的&#8221;这个观点，很多软件尤其是自由软件，都有&#8221;个性化&#8221;"通过互动可以解决普通的软件难以解决的难题&#8221;等。而这些也都属于&#8221;玩&#8221;的范畴之内。下面就对我最近&#8221;玩&#8221;的东西进行一一的说明。
1.DMC4&#8211;Devils Never Cry 平台：PC Devil May Cry（以上简称DMC）这个系列是CAPCOM由于在制作《生化危机》系列最新作《生化危机4》时（当时，现在已经是5了……），由于神谷英树非常飞跃的想象力，导致人物设定根本无法符合《生化危机》系列的风格最后决定为原创作品而诞生的特殊动作类型游戏（官方定义是Stylish Action Game）。这款集中了众多开发游戏的过程中产生的BUG和人设失误的作品却迎来了空前的人气，其中的主人公魔人但丁也因此一炮走红，游戏也一跃而上成为了现代三大动作游戏之一。
当然，DMC所走的路也不是平坦的。接一代的成功，CAPCOM马上公布了二代，但是因为动作过于沉重、剧情比较老套等因素，最终以失败而告终。但是在三代却以但丁在一代前的剧情、很野的性格、很华丽夸张的动作、新角色维吉尔的出现，瞬间挽回了二代的惨状，再加上移植到PC上，三代也因此成为了一代经典。
然而，作为次世代第一款DMC的DMC4，究竟是怎么样的呢？本人因为没有神姬3（众人问：不是还有360么？回答：微软的忽略……）所以无法体验这款巨作，但是最近CAPCOM发布了PC版的体验版，所以我兴奋地体验了一把。最觉得不习惯的是主人公的变更。第四代里，主人公不再是但丁，而是一个乳臭未干、只因为有一个恶魔之手就得意忘形的尼禄（Nero）。由于是体验版，所以无法得知剧情，但是从体验上看，感觉Nero太注重于剑而忘了铳，在打斗过程中没有连击性可言的铳几乎没有任何地位，这在某种程度上降低了DMC一直坚持的&#8221;剑铳&#8221;风格。剑的系统还是不错的，但是铳方面我还是难以接受，希望在正式版里面可以把这该死的霰弹枪换掉……
2.超级机器人大战原创世纪 无限边界&#8211;游戏界第一恶搞 平台：NDS 作为《机战》系列史无前例的另类作品，在&#8221;该作是RPG&#8221;这个消息传到我的耳朵边上的时候，我立马想到的是一个高达的RPG《真实奥德赛》，认为没有什么前途……但是，在战斗系统公开以及部分角色的乱入后，就马上改变了想法&#8211;它在某种程度上是《Namco X Capcom》的续作！
游戏的内容很简单，是一群人在不同的世界中徘徊解决事件的游戏。在人物设定和集体设定中到处都有《机战》的影子，特别是小怪的设定（W系列和Einst系列）和掩护用机体设定（古铁、白骑、幻影）几乎就是《机战》照搬。当然除了这些，我们阵营里的部分&#8221;原创&#8221;人物在某种程度上也有《机战》系列&#8221;原创&#8221;人物的影子：男主人公的姓是布朗宁（艾克赛琳的姓），武器是组合装备，其中有桩子；女主人公姓是南舞（与响介的姓同音），武器是斩舰刀，头发有两种颜色；阿修恩发色、口吻、甚至是语言系统障碍（汗……）等都与拉米亚很像，而且招式名有&#8221;Code DTD（Dust to Dust）&#8221;"Code Lamia&#8221;"Phantom Phoenix&#8221;等与拉米亚息息相关的名词出现。除了这些&#8221;原创&#8221;角色，还有什么呢？前面不是说是《NXC》的续作么，当然有里面的角色了！共有三个，分别是有栖零儿与小牟两个森罗干部和KOS-MOS。零儿和小牟两个人还是一成不变，一个喜欢说&#8221;重叠&#8221;（日语意思是&#8221;正好&#8221;"很好&#8221;）还有一个不知道已经几岁了的贫乳仙狐……KOS-MOS倒已经是最终进化版，看起来很强，但我还没拿到（-_-&#124;&#124;）但她（它？）却会使用Sion的所有必杀技作为普通技，说明有多牛了……
当然吸引人的地方除了《NXC》式的战斗系统、KOS-MOS的乱入、《机战》的设定和一些比较特殊的&#8221;效果&#8221;（请不要问我是什么……）之外，还有每次战斗开始和结束时的吐槽以及每个角色的对话。例如布朗宁每一次称呼某人都是用&#8221;（比较特殊的形容词+比较特殊的名词）in English&#8221;的特定格式（比如Bomber Lady，汗……）还有阿修恩骂某姬时&#8221;胸前的那片紫菜是什么&#8221;，每一句都会让人喷出来……
FARR&#8211;快速启动之王 FARR不是一款游戏，是一个软件，全称是Find and Run Robot，从功能上看是快速启动类的软件，免费。在前些时候，由于Xbeta发出了关于这个软件的使用报告引起了网络上众多软件博客关于快速启动类的激烈讨论，被誉为&#8221;快速启动周&#8221;。在那一周，有名的Type and Run，Launchy，还有小众软件推荐的Magic Formation，Executor等都被上榜了，其中FARR的功能最为完善。上面列出的软件之中，我也用过部分几个，如Launchy，Magic Formation，Executor等，都不是令人非常满意。而FARR超强的检索速度和质量还有方便的操作，都让我深陷其中。不得不说这是继TC以来我装的最频繁的软件之一，对快速启动有特殊要求的不妨试试本作品。这里要注意一下，注册免费，但是要在网上注册才能获得半年的使用资格……
Google&#8211;现在的它已经不只是一个搜索引擎 Google有什么好玩的？不过就是一个搜索引擎？很多人都会这样问。但是这里我要更正几点：一、我现在要说的是Google，而不是谷歌；二、Google是一个服务名，不是一个搜索引擎的名字，搜索引擎只是它众多服务中的小小一项而已。
令我开始对Google大感兴趣的服务，不是搜索引擎，更不是红火一时的Gmail，也不是新出的聊天协议Gtalk，而是最近推出的iGoogle。iGoogle在中国还没有正式推出，是一个&#8221;自定义首页&#8221;的一个服务，每个用户都有不同的首页，而首页上除了有一个Google的搜索引擎之外，还有很多的Widget如显示IP，Gmail，天气，Mediaplayer，收藏夹，甚至是MSN Messanger。现在的我，上网第一件事就是打开Igoogle的首页，然后在页面上检查Gmail，天气以及Greader的更新情况。
其次值得一提的是Google的RSS服务Greader（同样没有正式推出……谷歌在干什么呀……）这是在网上给你管理RSS的服务，这样就免去了更新RSS的时候的时间、范围等限制，可以随时随地看到最新的新闻。更值得一提的是，Greader的搜索功能异常强劲，有时候要查新闻的时候只要在上面的搜索引擎上搜，就能马上找到。还有一点，Greader可以收藏某些特定的新闻并把它发布到博客的侧边栏上给人分享，这给博客一族又带来了一个方便的功能。
Zoungdry&#8211;写博客利器 自从我放弃了恼人的MSN Space之后，我在七十二松找到了一个很好的博客空间。但是它的服务器在美国，平时上网不太方便用国外代理写日志，于是想找一个离线编辑器，网上一搜，找到了最热门的两个，其中一个便是Zoundry（众人问：那还有一个呢？回答：微软的忽略……）但是我去下的时候，Zoundry已经更新换代，变成Zoundry Raven了……但是功能没有改变，所以还是试着下了一个。
Zoundry本身支持携带，但是因为读取速度过慢所以放弃，改为本地运行。一开始设定一个Profile，然后建立一个帐号，输入自己博客的地址，他就能自动检查是什么博客系统（因为我的是Wordpress，所以很快就能知道了……国内几个流行的应该不可以，所以放弃吧），输入用户名和密码，最后他就开始同步，你就可以知道你的博客上的文章了。这一组简单的步骤，充分地显示了Zoundry很自由的帐号系统，即一个软件多个用户，一个用户多个博客，一个博客多个帐号。后来我建立了班级博客的帐号以及我的博客的帐号，方便管理。
在撰写方面并无二致，预览效果虽然有点慢，但还是尚可；它还提供了众多标签网站和储存空间的支持，但是我一般都不用；但需要注意的一点是，Wordpress有时候发不出去，需要在选项里面更改时间戳才能&#8221;有时候成功发布&#8221;……主要是因为Wordpress更新太快的缘故吧……
MUI&#8211;操作系统的多国语言包 MUI全称Multilangual User Interface，顾名思义是多国语言包。但我这里指的不是什么什么常用软件的多国语言包，而是WIndowsXP本身的多国语言包。
想到要使用这个东西的起源就是英文版XP的一个很不恰当的地方，就是英文版换中文版XP的时候会出现频繁的死机现象，十有八九大概就是分区列表里面的东西被篡改了……所以现在只能用回英文版XP。然而，有些软件却相继出现乱码问题，搞得我心烦，于是就想找一个MUI，随时都能切换语言。
但是找的过程却是一个很辛苦的过程：现在百度搜了下，由于当时只知道MUI不知道全称，大部分的搜索结果都不太令人满意；最后在微软官网上找，它那个不符合人情的搜索引擎搞得什么都找不到，只找到个别软件如Office的MUI；然后在微软官网寻找的过程中找到全称，然后用全称在百度上搜，结果只找到电驴的下载点，而且还是ISO格式，里面有5种语言；正在考虑如何避开管理员的目光开电驴的时候，很无聊又绝望地在Aurora上面搜ISO文件，竟然莫名其妙地就找到了，而且还是在包子铺上……我当时差点就想把鼠标摔了……
现在很好，电脑上装了三个语言，系统是英文的，默认用户是中文的，我的用户是日文的……不同用户不同语言的感觉还是挺不错的啊……（顺带一提，多国语言包只能装在英文版XP上，英文版XP问我要吧，哈哈）         
]]></description>
		<link>http://wingofikaros.72pines.com/archives/9</link>
			</item>
	<item>
		<title>痛苦……真的能让我感到充实么</title>
		<description><![CDATA[&#8220;痛苦能让我感到充实么？&#8221;
这一句话来自PS2游戏《异度传说》中的人型机动兵器KOS-MOS。作为一个机器人当然不知道什么是痛苦，但是却追求着痛苦……
生活就是痛苦的集合。痛苦的存在，才有幸福的存在。
但是幸福留下来的，除了痛苦还有什么呢……
我再一段时间里，失去了一切……为了弥补失去的空隙，我开始寻找痛苦。
不知从什么时候开始，冬天不穿厚衣服了； 不知从什么时候开始，下雨的时候不撑伞了； 不知从什么时候开始，我开始不关心老师对我的眼光了； 不知从什么时候开始…… 我不会流泪了。
痛苦便是我的一切。我的生活是痛苦的集合体。只有痛苦才能充实我的一生。 皮肤给我的一切触觉，是我在这个世界上的证明。 回忆给我的一切苦痛，是我在这个世上话着的证明。
痛苦是一种罪。而承受痛苦，是一种救赎。
可能我一直都在寻求原谅吧……那个时候，那个地方。
为了救赎，我承受了多少苦痛，为的是锻炼自己能够把我一生最大的痛苦彻底切除。
但是到现在，我还是没能切除……
结果，承受了那么多痛苦，我其实是在逃避啊……逃避着如何不去切除最不想切除又最痛苦的苦痛，而去承受相对比较轻松的物理苦痛来渐渐地麻醉自己罢了。
……也好，这也是人生的一种。既然选择了背负，那就使劲背吧……
5月30日对我来说是一个特殊的日子。但是我没有行动。
我无法忘记，但也不能忘记。这就是命运，这就是我应该背负的罪。
痛苦……能让我感到充实么？
]]></description>
		<link>http://wingofikaros.72pines.com/archives/8</link>
			</item>
</channel>
</rss>
